こんにちわ!
兼業クリエイターのみっつです。
今回は家庭用ゲーム機を世代別にまとめてみました!
- 2021年はゲーム機第10世代?
- 一体型→カセット→CD→DL
- 白黒→ドット→3DCG
- Unreal Engine5の登場で更なる進化が予想
私は平成生まれのプレステ、Nintendo64世代のアラサー男です。
1991年に生まれて今は2021年。
実に30年の歳月が経過しました。
早いものですわ。
きっと今の高校生くらいの人が見たら、知らないよ(笑)ってゲームも出てくるんじゃないですかね?
例えば、セガが作ってたドリームキャスト、とかって、知ってるんですかね?
え?セガってゲーム機作ってたの??
当時のセガは任天堂とバッチバチでしたね(笑)
他にも、ボンバーマンを作ってたハドソンって会社と、今は通信事業をやってるNECが共同で作った、PCエンジンとか…
スマブラSPにも参戦してる『餓狼伝説』のテリーですが、このゲームを作ってるSNKが出した、NEO・GEOとか…
PCエンジン??ネオジオ??
NECやSNKは知ってるけど、ハドソンとか聞いたことあるような、ないような…
まぁそんなことも含めて、ざ〜〜っとゲーム機も歴史を振り返っていきたいと思います!
【ファミコン前】第1世代・第2世代(1972年〜1983年)
■第1世代
- 1972年9月?日:マグナボックス・オデッセイ
- 1975年?月?日:ホーム・ポン
- 1975年9月12日:テレビテニス
- 1976年?月?日:コレコ・テルスター
- 1977年7月1日:カラーテレビゲーム6
- 1977年7月1日:カラーテレビゲーム15
■第2世代
- 1976年8月?日(アメリカ):フェアチャイルド・チャンネルF
- 1977年9月11日(アメリカ):Atari VCS(2600)
- 1981年7月30日:カセットビジョン
- 1982年9月?日:オデッセイ2
- 1983年3月?日:アルカディア
この時代のゲームは2種類しかいないー
ファミコンか、それ以外か…
ローランド様ではありませんが、そう表現しても過言じゃないくらい、この時のファミコンはずば抜けてました。
第2世代と第3世代は、出典元によって定義があいまいなので、私のブログでは、
- 第2世代:ファミコン発売前の1983年7月14日まで
- 第3世代:ファミコン発売後の1983年7月15日以降
このように定義します。
【ファミコン後】第3世代(1983年〜)
- 1983年7月15日:ファミコン
- 1983年7月15日:SG-1000
- 1983年7月27日:光速船
- 1983年7月?日:ぴゅうたJr
- 1983年10月?日:TVボーイ
- 1983年10月?日:PV-1000
この辺はもうね、有象無象の群雄割拠w
結果はファミコンの圧勝で幕を閉じてる。
第4世代(1987年〜1991年)
- 1987年10月30日:PCエンジン
- 1998年10月29日:メガドライブ
- 1990年11月21日:スーパーファミコン
- 1991年7月1日:NEO・GEO(ネオジオ)
第5世代(1994年〜1996年)
- 1994年12月3日:PlayStation
- 1994年11月2日:セガサターン
- 1996年6月23日:Nintendo64
第6世代(1998年〜2002年)
- 1998年11月27日:ドリームキャスト
- 2000年3月4日:PlayStation2
- 2001年9月14日:ゲームキューブ
- 2002年2月2日:Xbox
第7世代(2005年〜2006年)
- 2005年12月10日:Xbox 360
- 2006年11月11日:PlayStation3
- 2006年12月2日:wii
第8世代(2012〜2014年)
- 2012年12月8日:Wii U
- 2014年9月4日:Xbox One
- 2014年2月2日:PlayStation4
第9世代(2016〜2017年)
- 2016年11月24日:Xbox One S
- 2016年11月10日:PlayStation4 Pro
- 2017年3月3日:Nintendo Switch
- 2017年11月7日:Xbox One X
第10世代(2020年〜2021年)
- 2020年11月12日:PlayStation 5
- 2020年11月10日Xbox Series X/S
- 2021年10月8日(発売予定):Nintendo Switch 有機ELモデル
まとめ:ゲームの進化は止まらない?UE5リリースで超リアルな描画が可能になる!
- 2021年はゲーム機第10世代?
- 一体型→カセット→CD→DL
- 白黒→ドット→3DCG
- Unreal Engine5の登場で更なる進化が予想
カラーテレビゲームから、PS5まで…
ゲーム機の歴史約50年をザザッっと振り返ってみました。
技術が進化すると共に、ゲーム機もどんどん進化・発展していったんですね〜
ゲーム機とソフトが1つだった時代があり、それがカートリッジになり、CD-ROMになり、そしてダウンロード…
もはやソフトの形さえなくなりました(笑)
50年前じゃあ、考えられないですよね〜
グラフィックだって、
最初は白黒のドットを表示してただけなのに、それに色が付いて2Dの絵になりました。
そうかと思ったら、今度は奥行きの概念が加わった3DCGが生まれ、今では実写さながらのリアルな描画になりました。
いったいどこまで進化するのやら…
2021年現在、新たなゲームエンジン『Unreal Engine5』がリリースされ始めてます。
正式リリースは2022年なので、これが出た日にはより一層のグラフィック進化が予想されます。
私もいち開発者として、この進化の波に乗り遅れないように邁進していきます!
ゲームの進化、楽しみですね!!
ではまた!!