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3DCGの仕事はキツイのか?現役CGデザイナーが教えます

記事内に商品プロモーションが含まれます

「3DCGの世界って興味あるなぁ」

「映画みたいなCGを作ってみたいなぁ」

だけど…

「やっぱりキツイのでは?」

「ブラックじゃないの?」

と言う不安がある…

このような悩みを解決します。

この記事の結論
  • 3DCGの仕事は、キツイ時もある
  • 労働体制は改善されつつある(私は毎日定時ダッシュ)
  • 裁量労働制の良し悪し
  • それでもCG業界に行きたいなら、スキルを付ける
  • スキルの習得は専門学校がオススメ
みっつ

私は現役のCGクリエイターで、現在は都内のゲーム会社でCG制作に携わってます。詳しくはこちら

約4年程この業界で仕事をしていて、感じた事を書いていきます。

良い面もあれば、悪い面もあります。

この記事を読んだ後で、あなた自身が判断してください。

3DCGの仕事はキツイ?

結論から言うとキツイ時はキツイです。

3DCGの仕事は、黒に近いグレーだと思います。

仕事の内容によっては、マジで終わらんって時もあります。

先輩の話ですが、ひと昔前は会社に泊まるのは普通、休日出勤は当たり前。

みたいな話を聞きました。

CG業界の仕事は改善の方向にむかってる【働き方改革の影響】

しかしCG業界の仕事は、改善の方向に向かってるかもしれないです。

その証拠に最近の働き方改革で、労働時間の管理が厳しくなってます。

私の会社では、月の残業時間が50時間を超えたら、働き過ぎ警告が出されるようになりました。

とはいえ、夜遅くまで仕事している人がいるのも事実です。

遅くまで仕事している人は全体の3~4割くらいで、残りの人は私を含めて定時ダッシュで帰宅しています。

会社に残って何してるの?CGの仕事は終わらないの?【基本、雑談】

会社に残ってる人達は、一体何をしてるのでしょうか。

私の場合ですが、

遅くまで会社に残ってる人は仕事してるって言うか、同期やチームの人達とおしゃべりしてる感じです。

もちろん仕事が終わらずに残業してるって人もいますが、全員がそうではないです。

みっつ

ゲーム会社なんで、価値観の近い人達が多いです。

会話のネタが尽きずに1~2時間しゃべってる、って言うのは普通にあります。

3DCG業界のタイムスケジュール【仕事の流れ】

参考までに、私の1日の流れを紹介します。

1日のタイムスケジュール

  • 6:00…起床
  • 8:00…会社到着
  • 9:30…業務開始
  • 12:00…お昼やすみ
  • 13:00…業務再開
  • 18:00…業務終了
  • 19:00…帰宅

18:00以降に会社に残る事もありますが、最近はほぼ、定時ダッシュです。

私の2019年度の残業時間は、トータルで5時間も無いです。

この記事を書いたのが2019/07/27なので、約3か月の間ほとんど残業はしていません。

3DCGの仕事内容

私はゲーム会社勤務なので、ゲーム完成に向けての仕事をこなします。

2019年当時の仕事は3DCGアニメーターだったので、ゲームに必要な動きをつくります。

業務の流れは、、、

作った動きを上司に見てもらい、OKなら納品。

と言った感じです。

末端作業員なら、仕事の流れはどの職種もほとんど同じです。

最終的にはディレクターのチェックが通るかどうかで、成果物の良し悪しが判断されます。

ディレクターのチェックを通ったものが、製品として発売されます。

※3DCGアニメーターについてはこちらの「CGアニメーターの仕事内容」を参考にしてください。

3DCGの仕事は裁量労働制

3DCG業界の労働体制は『裁量労働制』を取り入れている会社がほとんどです。

この裁量労働制。wikiの説明にはこう書いてあります。

労働時間と成果・業績が必ずしも連動しない職種において適用される

裁量労働制?つまりどういう意味?

みっつ

簡単に言うと、『定額働かせ放題』ってやつです。

【CGの仕事】裁量労働制を解説

開発職は『成果物』が命です。

デザイナーやプログラマーといった、開発職に分類される職種は『成果物』を作る事が仕事です。

この『成果物』を生み出す時間は、人によってバラつきがあります。

■成果物を作る場合の例

  • Aさんは『成果物』を1時間で作る
  • Bさんは『成果物』を5時間で作る

※『成果物』は同じものを作ってる場合

これを時給で考えた場合、、、

”5時間かかったBさんの給料が多く、1時間で作ったAさんの給料は少ない”って事になります。

しかし明らかに有能なのはAさんですよね。

1時間で成果物を仕上げている訳ですし。

このように、労働時間と成果が見合わない職業の場合は、『裁量労働制』を取り入れた方が不公平がない

と言う事です。

みっつ

早めに成果を上げれば、空いた時間を有効活用できます

【CGの仕事】裁量労働制の罠【終わらなかったらヤバい】

しかし、この裁量労働制には罠があります。

それは

『成果物』が仕上がらなかったら、出来上がるまでやらなければいけない

と言う事です。

上の例で説明したBさんの場合

Bさんは『成果物』を作るのに5時間かかっています。

5時間で終わればいいのですが、場合によっては8時間もしくは10時間かかるかもしれません。

労働時間だけ伸びて、もらえる給料は変わらない、ってことか…

つまり、時間内に終わらなければ自分が損をします。

みっつ

私はこれを『定額働かせ放題』と呼んでいます。

【CGの仕事】裁量労働制の給料【見なし残業】

裁量労働制の給料は、残業代を含めた金額が給料に含まれています。

いわゆる、『見なし残業』ってやつです。

■見なし残業を簡単に解説

仮に20万の給料があったとして、その中には既に残業代が含まれていますよ。

って事です。

つまり、どんだけ残業をしても20万円から増える事はありませんよ。

と言い換える事ができます。

※みなし残業についてはこちら

みっつ

だから定額働かせ放題なのです。

【CGの仕事】裁量労働制に残業代は無い?【一応ある】

裁量労働制にも残業代は存在します。

私が勤めてた会社の労働体制

  • 9:30~18:00が業務時間
  • 18:00~22:00がみなしの残業時間(この時間が給料に含まれている)
  • 22:00以降の労働で残業代発生

こんな感じです。

22:00以降まで仕事して、そこから残業代の計算が始まります。

な、なかなかのブラック具合かも…

みっつ

※2021年3月追記

今は別の会社に行って裁量労働制じゃない働き方をしてます。

【CGの仕事】裁量労働制は良い?悪い?

裁量労働制の良し悪しは、人によると思います。

短時間で『成果物』を作れる人にとっては、良いかもしれません。

しかし、時間が掛かる人にとっては、損だと思うかもしれません。

クリエイティブな仕事は『成果物』が全てです。

時間をかければクオリティの高いものが出来るのは事実です。

しかし、クオリティを求めるあまり、時間をかけすぎて自分の時間を見失う人も多いです。

好きな事を仕事にしているので、夢中になる事はあります。

でも、この裁量労働制は

労働者の『好き』と言う気持ちを、食い物にしているのかもしれません。

それを考えた上で、裁量労働制の良し悪しは、あなた自身が判断してください。

みっつ

今お仕事で悩まれてる方いましたら、私にDMください

お力になるか分かりませんが、私でよければ相談にのりますよ。

Twitter→@mittsu

今現在CGの仕事がキツイと感じてる人は、こちらの『CGの仕事を辞めて思ったこと 【逃げるのは甘えじゃない】』をお読みください!

それでもCG業界に行きたいあなたへ

ここまで読んだあなたは、3DCGの仕事がキツイと思いましたか?

私も多かれ少なかれ、キツイ時はあります。

ただ、、、

3DCGの仕事は、その辛さを乗り越えるくらい、作る楽しさがあります。

「今作っているものは、ユーザーを楽しませるためにあるんだ!」

そう思うだけで、割とやる気が出てきます。

だから

「3DCGの仕事はキツイ、けど楽しい」

自信をもって、そう発信する事ができます。

ここまで読んで、

「それでもCG業界で働きたい!」と思ったあなたは、かなり適正を持ってます

この先は、CG業界で働きたいあなたに向けて、CG業界で働く方法をお伝えします。

3DCG業界で働く方法【3ステップだけ】

CG業界で働く方法
  • スキルを付ける
  • 作品集(ポートフォリオ)をつくる
  • 行きたい会社へ応募

ザックリ説明すると、この3ステップです。

順番に解説していきます。

①スキルを身に付ける

まずはCGのスキルを身に付けます。

もっと具体的に言うと、

『CGソフトを使い、何かしらの作品をつくれる力』を付けてください。

キャラを作るのが好きなら、キャラクターのCG作品。

アクションが好きなら、キャラクターの攻撃技やジャンプしてるアニメーション作品。

最初は、自分の興味あるジャンルを極めましょう。

※CGの職種については『グラフィッカーの仕事を徹底解説』を参考にしてください。

②作品集をつくる

スキルが付いたら、作品集(ポートフォリオ)を作ります。

ポートフォリオとは?

文字通り、自分の作品を集めたものです。

クリアファイルでまとめたり、製本したり、PDFで作ったりします。

この作品集の出来が良くないと、会社の面接にさえ呼ばれません。

魂を込めて作りましょう!

参考までに、私が最近就活で使ったポートフォリオを載せておきます。

私はリガー/TA(テクニカルアーティスト)って職種なので、そのスキルが伝わるようなポートフォリオにしてます。

ポートフォリオの形に正解はないので、自分のスキルが伝わりやすい見せ方を選びましょう!

③行きたい会社へ応募

作品集ができたら、行きたい会社へ応募しましょう。

HPから直接エントリーしたり、リクナビNEXTなどの求人サイトから、CG業界を絞り込んで探します。

作品の出来が良かったら、面接に呼ばれます。

あとは面接をクリアしたら、晴れてあなたはCGデザイナーです!

CGスキルの身に着け方【専門学校がオススメ】

そもそも、どうやってCGのスキルを付ければいいの?

CGのスキルは、専門学校か大学などで教わるのが一般的です。

学校にはスキルを教えてくれる講師や、CGを作るための環境(高性能パソコンやCGソフト)がそろってます。

みっつ

同じ夢を持った仲間もいるので、知識やスキルの共有がしやすいです。

特に専門学校は、授業の8割以上が実習で組まれてることが多く、スキルを付けるにはベストな環境といえます。

専門学校か大学どっちがいいの?

専門学校・大学どっちでもCGデザイナーになれます。

私は専門卒ですが、同期や先輩に大卒はいました。

スキルさえあれば問題ないので、学歴はほぼ関係ないと言えます。

※採用基準は会社によるので、行きたい会社の採用条件は絶対に確認してくださいね!

どんな専門学校に行けばいいのか【授業と学費と内定者】

仮に専門学校へ行くとして、どんな学校に行けばいいの?

■専門学校の判断基準

  • 授業内容がフル公開
  • 授業内容に無駄が無い
  • 学費が適正
  • 直近の内定者情報が顔つきで公開

以上が専門学校を選ぶ基準です。

専門学校の中には、授業内容をPDFで公開してる学校があります。

公開されてる授業内容を見て、CGに関係ないことをやらせてる学校はNGです。

学費も重要な判断基準です。

安すぎても、高すぎても良くないです。

学費なんて、安いに越したこと無いんじゃない?

学費は地域によって、およその平均があります。

関東なら130万円、東名阪以外なら110万円~120万円が平均です。

平均から大きく外れた学費は、訳あり学校と思ってください。

内定者の実績

専門学校によっては、何年前か分からないような内定者の実績を公開してます。

HPに載ってる内定者が、『直近1~3年以内』+『顔出し』

こんな専門学校なら、信頼しても良いでしょう。

逆にそれ以外の学校は、地雷の可能性アリです。

【50校から厳選】CGデザイナーにオススメな専門学校5選

専門学校っていっぱいあるから、どこを選んでいいか分からないよ~

こんなあなたに、専門学校を50校以上調べた私が、厳選した専門学校を紹介します。

関東・関西でCGデザイナーにオススメな専門学校
  • HAL(東京・大阪)
  • 東京アミューズメントメディア総合学院
  • 日本工学院|八王子・蒲田
  • 大阪アミューズメントメディア専門学校
  • 神戸電子

どの専門学校も、授業、実績、共に良質です。

HALの学費は専門学校でトップクラスに高いですが、そのブランド力に惹かれて、多くの生徒や有名企業が集まってきます。

払った学費は、有名企業への内定という形で回収できるはずです。

詳しい専門学校の情報はこちらの『【50校から厳選】CGデザイナーにオススメな専門学校5選』を参考にしてください。

3DCGの仕事まとめ【キツイが楽しい世界】

記事のまとめ
  • 3DCGの仕事はキツイ時もある
  • 労働体制は改善されつつある(私は毎日定時ダッシュ)
  • 裁量労働制の良し悪し
  • それでもCG業界に行きたいなら、スキルを付ける
  • スキルの習得は専門学校がオススメ

3DCGの仕事はきつい時もあるけど、労働体制は昔よりマシになってます。

働き方改革の影響ですかね~

まぁぶっちゃけ、CGは作ってる時が一番つらいです(笑)

思うように作れない瞬間は、かなりイライラします。

しかし、

作り上げた時、完成した時の気持ちは、冗談抜きでサイコーです。

そして、完成タイトルのスタッフロールで自分の名前を見たときは感動ですよ。

言葉では表現出来ない喜びがあります。

この気持ちは、実際にCG作品を完成させないと分からないでしょう。

それを踏まえた上で、CG業界への道を考えてください。

そう言われると、CGが作りたくなってきたぞ!!

この記事を読んでCG業界に行きたいと思った人は、専門学校でスキルを磨いてください。

まずは上記で紹介した、オススメ専門学校の調べることから始めて見ませんか?

詳細はこちらの『【50校から厳選】CGデザイナーにオススメな専門学校5選』に書いてありますので、ぜひ参考にしてください。

みっつ

それでも何から始めていいか分からない!

って人は、私にDMください(笑)

CG業界のこと、話せる範囲でお伝えしますよ。

Twitter→@mittsu

ABOUT ME
みっつ
CGアニメーター/リガー テクニカルアーティスト(TA)目指して精進中です 都内でゲーム作ってます。